Actualizaciones en Forza Motorsport 6 y Project Cars


 

Hola a  todos,

Hace ya algunos días nos sorprendíamos con el parche 4.0 en Project Cars y casi sin tiempo a reaccionar Turn 10 hacia lo propio y publicaba el primer parche en Forza Motorsport 6. Un par de novedades que nos hacen dividir nuestras horas de diversión entre cada videojuego.

A continuación vamos a presentar las principales novedades que presentan ambos simuladores para que las identifiquéis con claridad y las podáis examinar en la próxima carrera que disputéis.

 

 

ProjectCARSnewslogo

Project Cars

  1. Añadida la opción de forzar reglajes de serie en carreras multijugador.
  2. Los pilotos que circulen en dirección contraria pasaran a ser coche fantasma hasta que circulen en el sentido correcto.
  3. Reajuste del calculo de combustible al retornar a box después de una sesión de practica.
  4. Nuevos ajustes para la transición de la pista a la superficie que corresponda del exterior de la pista.
  5. Leves ajustes de derrape en algunos neumáticos blandos.
  6. Mejoras en la detección de atajos en varios circuitos.
  7. Si eramos descalificados en una carrera offline, aparecíamos en la siguiente carrera en la primera posición. Este fallo ya ha sido arreglado.
  8. Arreglado el problema que nos impedía completar al 100% el juego ya que contabilizaba los logros que se añadían con la compra de los DLC´s.
  9. Nueva opción para escalar la apertura del pit lane en función de las vueltas que tenga fijada la carrera.
  10. Mejora en la lógica de la IA para ajustar su parada en función de las condiciones climáticas del circuito.
  11. Se representarán en el HUD los ajustes en tiempo real que realicemos en el coche excepto si esta deshabilitado en la configuración de la carrera.
  12. Añadida la opción para escoger si deseamos la linea de trazada completa o solo la zona de frenado.
  13. Solucionado el problema que intercambiaba el desgaste de las gomas entre si.
  14. Los objetos móviles del circuito tales como las ruedas de las protecciones serán retiradas de la pista.

 

 

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Forza Motorsport 6

  1. Añadida la opción de ordenar la parrilla en funcion del resultado de la ultima carrera o invertida. Se puede ordenar en funcion.
  2. Incorporada la opción de salida guiada que solucionará los atascos del inicio de la carrera.
  3. Solucionado el problema que impedía cargar los diseños de Forza Motorsport 5.
  4. Arreglado el fallo en el que no aplicaba un tuneo a no ser que lo instalásemos nada mas descargarlo.
  5. Corregido el famoso bug en el cual haciendo un swap de la transmisión se conseguía un rendimiento por encima de la clase.
  6. Eliminado el error que permitía a la IA correr sin daños cuando en la carrera estaban en simulación.
  7. Corregido el fallo en boxes cuando no entraban mas de dos coches de la IA al mismo tiempo. También se arreglaran los faros en boxes aun con los daños en simulación.
  8. Solucionados varios fallos relacionados con los MODS sobretodo sobre prohibiciones/desventajas.
  9. Arreglado el problema con la telemetría en las repeticiones.

 

Esperamos que estos puntos os hayan gustado y os den tantas ganas de comprobarlos como a nosotros.

Nos vemos en la pista!


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